ダブルペリア上限なしは初心者有利?新ペリア方式の仕組みと勝ち方

ダブルペリア上限なしは初心者有利?新ペリア方式の仕組みと勝ち方

ゴルフコンペに参加したことがある方なら、「ダブルペリア」や「新ペリア」という言葉を一度は耳にしたことがあるでしょう。そして、時折「上限なし」というルールが採用されることがあります。

「上限なしって何?」「初心者に有利なの?」「大叩きしても逆転できるチャンスがあるの?」

こんな疑問を抱いたことはありませんか?

ダブルペリア上限なしは、ハンディキャップの最大値に制限を設けない特別ルールです。通常は上限36や上限48などの制限が設けられることが多いですが、上限なしの場合は計算通りのハンディキャップがそのまま適用されます。別名「青天井」とも呼ばれ、どこまでも可能性が広がることを意味します。この記事では、ダブルペリア上限なしの仕組みから、初心者が優勝を狙うための具体的なコツまで、詳しく解説していきます。


目次

ダブルペリア方式とは?基本的な仕組みを理解しよう

まずは、ダブルペリア方式そのものについて理解を深めましょう。このハンディキャップ算出方法は、ゴルフコンペで最も広く採用されている方式の一つです。

ダブルペリア(新ペリア)の基本ルール

ダブルペリアとは、ゴルフコンペで広く採用されているハンディキャップの算出方法の一つです。「新ペリア」とも呼ばれ、呼び方が違うだけでルールは全く同じです。JGA(日本ゴルフ協会)が定めるような公式ハンディキャップを持っていない人でも、その日のプレー結果だけでハンディキャップを算出できる手軽さが最大の特徴です。

具体的には、全18ホールの中から、ゴルフ場側がランダムに12個の「隠しホール」を設定します。プレーヤーはどのホールが隠しホールかを知らされずにラウンドし、プレー終了後、この12ホールのスコア合計を基に特定の計算式でハンディキャップを算出するのです。

ゴルフコンペの隠しホール設定イメージ

隠しホールはアウト・インからそれぞれ6ホールずつ、パーの合計が48になるように選ばれるのが一般的です。一般的にはアウト・インのそれぞれでパー3とパー5を1ホールずつと、パー4が4ホールずつとなります。この「隠しホール」の存在が、実力だけでなく「運」の要素を生み出し、初心者から上級者まで誰もが優勝のチャンスを得られるため、多くのコンペで採用されています。

ペリア方式との違いとは?

ダブルペリアと混同されやすいのが「ペリア方式」です。ペリア方式は隠しホールが6ホールと少なく、その分、運の要素がさらに強くなる特徴があります。隠しホールが少ないため、たまたま大叩きしたホールが隠しホールに当たるとハンディキャップが非常に大きくなりやすいのです。

この運の要素が強すぎる点を改良し、より公平性を高めるために隠しホールを12個に増やしたのがダブルペリア(新ペリア)です。ダブルペリアは略式ハンデの中で最も公平性が担保された方式とされています。

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ダブルペリアのハンディキャップ計算方法を徹底解説

ダブルペリアのハンディキャップは、どのように計算されるのでしょうか?ステップごとに分かりやすく解説します。

ステップ1:隠しホール12ホールのスコアを合計する

ハンディキャップ計算の最初のステップは、ゴルフ場によってラウンド終了後に発表される「隠しホール」12個の自分のスコアを合計することです。例えば、パー72のコースで、あなたの隠しホール12個(パー合計48)のスコアが以下のようだったとします。

4, 5, 6, 7, 4, 5, 6, 8, 5, 7, 5, 6

この場合の合計スコアは「68」となります。これがハンディキャップを算出するための基礎の数字です。この時点では、隠しホール以外でどれだけ良いスコアを出していても、あるいは叩いてしまっても、ハンディキャップの計算には影響しません。

ダブルペリアのスコア計算方法

ステップ2:合計スコアを1.5倍し、コースのパー(通常72)を引く

次に、ステップ1で算出した合計スコアを使って計算を進めます。計算式は以下の通りです。

(隠しホール12ホールの合計スコア × 1.5) – コースのパー

この「1.5倍する」という計算は、12ホール分のスコアを18ホール分に換算するためのものです。そして、そこからコースのパー(通常は72)を引くことで、18ホールに換算した場合のオーバーパー数を算出します。先ほどの例(合計スコア68)で計算してみましょう。

(68 × 1.5) – 72 = 102 – 72 = 30

この「30」という数字が、ハンディキャップの元となる数値(グロスハンディキャップ)になります。

ステップ3:算出された数値を0.8倍してハンディキャップを決定

最後のステップです。ステップ2で算出した数値に「0.8」を掛け合わせます。これにより、最終的なその日のハンディキャップが決定します。

ステップ2で算出した数値 × 0.8 = その日のハンディキャップ

この「0.8を掛ける」という処理は、算出されたハンディキャップが過度に大きくならないように調整するためのものです。再び先ほどの例で計算します。

30 × 0.8 = 24

この結果、この日のあなたのハンディキャップは「24」となります。このハンディキャップを、あなたの18ホールの合計スコア(グロススコア)から引いたものが、最終的な順位を決めるネットスコアとなります。

計算式のまとめと簡単な覚え方

一連の流れを一つの式にまとめると以下のようになります。

【(隠しホール12個の合計スコア × 1.5) – 72】 × 0.8

もっと簡単な覚え方もあります。隠しホールのオーバーパーの数に「1.2」を掛けたらハンディが出ます。なぜ「1.2」を掛けるかと言いますと、(72÷48)× 0.8 = 1.2となるからです。この係数を覚えておくと便利で簡単です。

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「上限なし」とは?通常のダブルペリアとの違い

ここからが本題です。「上限なし」とはどういうルールなのでしょうか。通常のダブルペリアとの違いを明確にしていきます。

ハンディキャップ上限の意味とは?

通常のダブルペリア方式のコンペでは、「ハンディキャップ上限」が設定されていることがほとんどです。これは、計算によって算出されたハンディキャップが、ある一定の数値を超えたとしても、その上限値までしか認めないというルールです。

例えば、「ハンディキャップ上限36」と設定されているコンペで、計算上のハンディキャップが「40」になったとしても、実際に適用されるハンディキャップは「36」となります。同様に、「上限48」なら最大48までしかハンディはつきません。

ハンディキャップ上限の仕組み

この上限設定は、特定の隠しホールで極端に大叩きした人が、運だけで有利になりすぎるのを防ぎ、ゲームの公平性を保つために設けられています。上級者や実力者が不公平感を抱きにくくするための、バランス調整の役割を担っていると言えるでしょう。

「上限なし」=「青天井」の特別ルール

では、「上限なし」とはどういうルールなのでしょうか。

これはその名の通り、ハンディキャップの上限を一切設けない方式のことです。計算によって算出されたハンディキャップが、たとえ50や60になったとしても、その数値がそのまま適用されます。このルールは別名「青天井」とも呼ばれ、「制限がない」ことを意味します。

この「上限なし」ルールが採用される主な目的は、ゴルフ初心者や女性、あまりスコアが良くない人にも優勝のチャンスを広げ、コンペをより一層盛り上げることにあります。上限があると、どうしても一定以上のスコアの人は上位入賞が難しくなります。

しかし、上限をなくすことで、隠しホールで大きくスコアを崩してしまったとしても、それが大きなハンディキャップとなって返ってくる可能性があるのです。これにより、参加者全員が最後まで結果の分からないドキドキ感を味わえ、表彰式まで楽しめるエンターテインメント性の高いコンペになります。


上限なしは本当に初心者有利?メリットとデメリット

「上限なし」ルールは初心者に有利と言われますが、本当にそうなのでしょうか?メリットとデメリットの両面から検証していきます。

メリット1:初心者や女性も優勝のチャンスが広がる

最大のメリットは、何と言っても実力差に関わらず、参加者全員に優勝のチャンスが生まれることです。通常のルールでは、実力上位者が順当に上位を占めることが多くなりがちです。

しかし、「上限なし」にすることで、ゴルフを始めたばかりの初心者や、飛距離が出にくい女性プレーヤーでも、ハンディキャップを味方につけて上位入賞を狙うことができます。例えば、あるホールで大きく叩いてしまっても、「あそこが隠しホールだったらラッキー!」という期待感が生まれます。

初心者ゴルファーの優勝チャンス

この予測不能な展開が、普段は上位争いに絡むのが難しいと感じているプレーヤーのモチベーションを高め、コンペ全体の参加意欲を向上させる効果があります。スコアが悪くても最後まで諦めずにプレーする楽しみを提供してくれるのです。

メリット2:コンペがより一層盛り上がるエンタメ性

「上限なし」ルールは、コンペに高いエンターテインメント性をもたらします。

プレー中は「あのホール、隠しホールかな?」といった会話で盛り上がり、ラウンド後のパーティや表彰式では、誰もが「もしかしたら自分が?」という期待感を持って結果発表を待つことになります。実力者がまさかの下位に沈んだり、初心者が優勝してヒーローになったりと、予測不能なドラマが生まれやすいのもこのルールの魅力です。

特に、親睦を目的とした社内コンペや異業種交流コンペなど、ゴルフの腕前だけでなく、参加者同士の交流を深めたい場合には最適なルールと言えるでしょう。誰が勝つか分からないドキドキ感が、コンペを単なる競技ではなく、楽しいイベントへと昇華させてくれます。

デメリット1:実力者が不利になりやすい?

一方で、デメリットも存在します。

最も大きいのは、安定して良いスコアを出す実力者や上級者にとっては、やや不利に働きやすいという点です。上級者は大叩きするホールが少ないため、ハンディキャップがほとんど付かない、あるいは非常に少なくなる傾向があります。その結果、素晴らしいプレーをしたにもかかわらず、隠しホールで偶然大きく叩いた人に順位で負けてしまう、という事態が起こり得ます。

これにより、「実力が正当に評価されない」と感じる人もいるかもしれません。競技志向の強いメンバーが多いコンペや、真剣勝負を楽しみたいという趣旨のコンペでは、このルールが不満の原因となる可能性も考慮する必要があります。

デメリット2:「わざと叩く」行為につながる可能性

もう一つの懸念点は、ルールを逆手にとって「わざと大叩きをする」という行為を誘発する可能性があることです。どのホールが隠しホールかは分かりませんが、「このあたりが隠しホールになりやすい」といった推測や、いくつかのホールで意図的にスコアを崩すことで、ハンディキャップを不正に増やそうと考える人が現れるかもしれません。

もちろん、これはゴルフの精神に反する行為であり、ほとんどの人はフェアにプレーします。しかし、そうした行為が可能なルールであるという点は認識しておく必要があります。コンペの雰囲気を壊さないためにも、参加者全員がルールを正しく理解し、スポーツマンシップに則ってプレーすることが重要です。

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スコア別ハンディキャップシミュレーション

「上限なし」の場合、隠しホールでのスコアがハンディキャップにどれほど大きく影響するか、3人のプレーヤーを例にシミュレーションしてみましょう。いずれもグロススコアは110とします。

Aさん(堅実プレー)の場合

  • グロススコア:110
  • 隠しホール12個の合計スコア:72
  • 計算過程:(72×1.5)-72 = 36
  • ハンディキャップ:36 × 0.8 = 28.8
  • ネットスコア:110 – 28.8 = 81.2

ダブルペリアのスコアシミュレーション

Bさん(隠しホールで大叩き)の場合

  • グロススコア:110
  • 隠しホール12個の合計スコア:82
  • 計算過程:(82×1.5)-72 = 51
  • ハンディキャップ:51 × 0.8 = 40.8
  • ネットスコア:110 – 40.8 = 69.2

Cさん(隠しホール以外で大叩き)の場合

  • グロススコア:110
  • 隠しホール12個の合計スコア:62
  • 計算過程:(62×1.5)-72 = 21
  • ハンディキャップ:21 × 0.8 = 16.8
  • ネットスコア:110 – 16.8 = 93.2

この表から分かるように、同じグロススコア110でも、どこでスコアを崩したかによってネットスコアに大きな差が生まれます。Bさんは隠しホールで多く叩いた結果、ハンディキャップが40.8となり、ネットスコアは69.2と非常に良くなりました。

もしこのコンペに「上限36」のルールがあれば、Bさんのハンディは36に抑えられ、ネットスコアは74となり、優勝を逃していたかもしれません。「上限なし」ルールは、このように大叩きが有利に働く可能性があるのが最大の特徴です。


上限なしコンペで優勝を狙うための戦略とコツ

「上限なし」のダブルペリアコンペに参加する際、少し意識を変えるだけで、より一層楽しむことができます。ここでは、プレー中の心構えや戦略について解説します。

隠しホールでの大叩きは避けるべき?

「上限なし」ルールを聞くと、「隠しホールで大叩きすれば有利になるのでは?」と考えるかもしれません。理論上はその通りですが、どのホールが隠しホールに設定されるかは、プレーが終わるまで誰にも分かりません。そのため、特定のホールで意図的に叩くという戦略は現実的ではありません。

むしろ大切なのは、すべてのホールでベストを尽くすことです。仮にどこかのホールで大叩きしてしまっても、「もしかしたら隠しホールかもしれない」と前向きに気持ちを切り替えることが重要です。失敗を引きずらず、次のホールに集中することが、結果的に良いスコアにつながります。

ゴルフコンペの戦略とコツ

大叩きは「してしまったらラッキーかもしれない」くらいに捉え、狙ってやるものではないと心得ておきましょう。

ミドルホールは攻めの姿勢で挑む

隠しホールに当たる確率は、パー3が50%、パー5が50%、パー4が80%ということになります。つまり、パー4のミドルホールが隠しホールになる可能性が最も高いのです。

ミドルホールでは攻めの姿勢で挑むことで、もし大叩きしてしまっても隠しホールに当たる可能性が高く、ハンディキャップが大きくなる可能性があります。一方で、ショートとロングのコースは特に集中してプレーすることで、隠しホール以外でのスコアを抑えることができます。

「隠しホール」を意識しすぎないメンタル

ダブルペリア方式の面白さは「運」の要素にありますが、それを意識しすぎるとプレーに集中できなくなることがあります。「このミドルホールは隠しホールになりやすいから…」などと余計なことを考えると、かえて力んでしまいミスにつながることも。

隠しホールは18ホール中12ホールもあり、多くのホールが対象となります。つまり、どのホールも隠しホールになる可能性は十分にあるのです。そのため、隠しホールのことは一旦忘れて、目の前の一打一打に集中するのが最善の策です。

結果はプレー後に付いてくるお楽しみ、と割り切ってラウンドすることで、自分の実力を最大限に発揮できるでしょう。

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上限なしコンペで注意すべきローカルルール

「ハンディキャップ上限なし」のコンペでも、各ホールの打数に上限を設ける「ローカルルール」が併用されることがよくあります。参加前に必ず確認しておきたいポイントを解説します。

ダブルパーカットとは?

代表的なのが「ダブルパーカット」です。これは、各ホールでパーの2倍までの打数しかカウントしないというルールです。例えば、パー4のホールで「10」を叩いてしまっても、計算上は「8」として扱われます。

ダブルパーカットの仕組み

ダブルパーカットが適用されると、極端な大叩きがハンディキャップに反映されにくくなるため、上限なしルールの効果が若干薄れます。しかし、それでも通常の上限ありルールよりは初心者に有利な設定と言えるでしょう。

その他の打数制限ルール

他にも、「トリプルパーカット」(パーの3倍まで)や「トリプルボギーカット」(パー+3打まで)など、様々なバリエーションが存在します。これらの打数制限の有無によって、ハンディキャップの計算結果は大きく変わってきます。

主なホール打数上限ルールは以下の通りです。

  • ダブルパーカット:パーの2倍の打数が上限(例:パー4なら8打)
  • トリプルパーカット:パーの3倍の打数が上限(例:パー4なら12打)
  • ダブルボギーカット:パー+2打が上限(例:パー4なら6打)
  • 打数制限なし:何打叩いてもそのままカウント

コンペに参加する際は、ハンディキャップの上限だけでなく、こうしたホールごとの打数上限についても事前に幹事に確認しておくことが大切です。

男女でハンディキャップ上限を変える工夫

幹事の立場として「上限なし」ルールを採用する場合、少しの工夫でより公平で楽しいコンペにすることができます。例えば、ハンディキャップの上限を男女で変えるという方法があります。

「男性は上限36、女性は上限48」や、さらに女性に有利になるよう「女性は上限なし」といった設定も考えられます。また、「新・新ペリア方式」を検討するのも一つの手です。これは隠しホールを9個にする方式で、隠しホール6個のペリア方式(運の要素が強い)と12個のダブルペリア(実力が反映されやすい)の中間的な性質を持っています。

参加者のレベルやコンペの趣旨に合わせて、これらのローカルルールを柔軟に組み合わせることで、より多くの人が納得できるハンディキャップ設定が可能になります。


他のハンディキャップ方式との比較

ダブルペリア以外にも、ゴルフコンペで使われるハンディキャップ算出方法があります。それぞれの特徴を理解しておくと、コンペの趣旨に合わせた選択ができるようになります。

ペリア方式(運の要素が最も強い)

ペリア方式は隠しホールが6ホールと少なく、運の要素が最も強くなる特徴があります。隠しホールが少ないため、たまたま大叩きしたホールが隠しホールに当たるとハンディキャップが非常に大きくなりやすいのです。

ペリア方式とダブルペリア方式の比較

計算方法は、隠しホール6ホールのスコアを3倍し、その数からコースのパー(たとえば72)を引いた数を換算表に照らし合わせてハンディを決めます。6ホールの合計スコアが24ならハンディ0、30なら14.4という具合です。

ペリア方式は運の要素が強すぎるため、現在ではダブルペリアに取って代わられることが多くなっています。

キャロウェイ方式(世界で主流)

世界で主流なのはアメリカのプロ、ライオネル・キャロウェイが考案したキャロウェイ方式です。これはグロスのスコアに応じて、18ホールのうちの最悪スコア(パーの2倍が上限)を0から6つの範囲で足し上げた数をハンディキャップにするという算出法です。

例えば、グロスのスコアが83だった場合には最悪だったスコアと、その次に悪かったスコアの半分を足したものがハンディになります。グロスのスコアが99だった場合にはスコアの悪いものから3つ足し上げた数に調整数式の1を足した数がハンディになります。

新・新ペリア方式(中間的な性質)

新・新ペリア方式は隠しホールを9個にする方式で、隠しホール6個のペリア方式(運の要素が強い)と12個のダブルペリア(実力が反映されやすい)の中間的な性質を持っています。参加者のレベルやコンペの趣旨に応じた柔軟な選択肢として提供されることがあります。

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まとめ:ダブルペリア上限なしを理解してコンペを楽しもう

今回は、ゴルフコンペのハンディキャップ算出方法「ダブルペリア」における「上限なし」ルールについて、詳しく解説しました。

「上限なし」は、ハンディキャップの上限を設けないことで、初心者やスコアがまとまりにくい方にも優勝のチャンスを大きく広げる、エンターテインメント性の高いルールです。計算方法も基本のダブルペリアと同じで、隠しホール12個のスコアを基に算出されます。大叩きが大きなハンディにつながる可能性があるため、最後まで誰が勝つか分からないスリルを味わえるのが最大の魅力です。

一方で、実力者が不利になりやすいという側面もあるため、コンペの趣旨や参加メンバーに合わせて採用を検討する必要があります。また、参加する側としては、「ダブルパーカット」などのホールごとの打数制限ルールの有無を事前に確認しておくことも大切です。

何よりも重要なのは、ルールを正しく理解し、隠しホールを意識しすぎずに目の前のプレーに集中することです。

この記事で得た知識を活かして、次回の「上限なし」コンペを思いっきり楽しんでください!

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